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第五百四十九章 这英雄肯定是个孤儿 (4 / 5)

还不赶快来体验!!!

        而星云游戏内部,杨晨也是暂时放下对于《巫师》这个项目上的剧情、以及游戏设计书的编写,将注意放到了《守望先锋》的运营上面。

        “注意后续调整匹配的机制,还有收集玩家们的大数据。”《守望先锋》的项目团队里面,杨晨跟王烨他们进行着沟通。

        作为一款FPS加上英雄技能的游戏,《守望先锋》在开始的时候绝对是能够带给玩家们各种惊奇与独特乐趣的。

        比如研究各个英雄的技能能够玩出什么样的骚操作,以及各个技能还有大招都是一种新的体验。

        可以说游戏的初期在玩家们都不会玩的情况下,基本上都是瞎逼玩,而这个时候的玩家们是绝对属于一个新奇期。

        即便大部分好胜心比较强的玩家,这个时候都会对于胜负感觉到无所谓。

        赢了笑哈哈,输了也能笑哈哈。

        但在进入一定时间后,即便杨晨没有开启排位赛这种打算跟想法,但却绝对也会有玩家追求胜负。

        毕竟就算是纯粹娱乐的《英雄联盟》里面的极地大乱斗,都会有玩家因为输赢而开始‘儒雅随和’,这一点杨晨很清楚,想要打造出一款真正让所有人都满意,都非常和谐的偏娱乐化多人游戏,就算是耶稣在世都没有办法做到。

        连《我的世界》里面都不乏有暴躁老哥,更何况还是有对抗要素的这些游戏呢?

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