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第七十三章 明白什么了 (4 / 5)

还不赶快来体验!!!

        从商业恐怖游戏上面来说,对比梦境记忆里的《逃生》,杨晨所开发的并不算合格,因为它太过于恐怖了,导致很多的玩家甚至不敢去尝试。

        但单纯从恐怖游戏的角度上而言,《逃生》并没有失败,他让这款游戏变得更加的令人恐怖,更加令人胆寒。

        “我想明白了。”杨晨站起来很兴奋,跑过去抱住王亚梁。

        自己喜欢游戏,当初从事游戏行业,就是想要带去给玩家喜欢的游戏。

        《逃生》失败了么?

        没有失败,对于大部分普通玩家而言,这是让他们不敢玩的游戏。

        可对于极致的恐怖游戏爱好者,《逃生》却绝对是一款让人不能够错过的经典。

        那《生化危机》的定位呢?

        对于恐怖游戏有一点感兴趣,但却又不敢去玩如《逃生》这样极致恐怖游戏的玩家。

        这些人是《生化危机》的受众玩家,让更多胆子不是那么大的玩家,再接受的范围内能够体验到恐怖游戏的乐趣,这就是是属于《生化危机》的定位了。

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