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第八十三章 关注点 (3 / 5)

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        “差不多,绝对算是大制作了。”

        “不过,从宣传预告来看,感觉恐怖游戏的可能还是更大一点,星云工作室是怎么想的?怎么还在开发恐怖游戏?”

        不少人开始进行着议论,对于普通的玩家通过从宣传预告片的一些细节发现东西,业内从业者显然就要更专业一点了。

        从宣传片剪辑的镜头角度跟内容,包括配上的音效还有整体的节奏,并不难分辨出。

        《生化危机》很大概率的可能还会是一款恐怖游戏。

        但这才是大家有点难理解的地方。

        “大概是杨晨觉得《逃生》没有失败吧,虽然销量的确不高,但成本放在那里,后续还小赚了一些。”

        “《逃生》那是开发成本低,但《生化危机》这游戏据说光是成本就8000万了,再加上近期的一些推广动作,感觉成本绝对是上亿的,就算按照3a级游戏的售价,生化危机至少也要售出100万份才能收回成本。”

        “《逃生》能够售出百万份,价格还是挺关键的,而且恐怖游戏很容易视频跟直播通关的吧?”

        “不过《生化危机》里面给主角加入枪支的设定,感觉有点不像是恐怖游戏啊。”

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