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第一百六十章 逆增长的评分 (4 / 5)

还不赶快来体验!!!

        然而这只是开始,抛开游戏里面的所有支线剧情不提,光是游戏中的主线部分可以说都有高达数十个小时的流程。

        甚至这还不是游戏的全部,因为考虑到游戏进程的原因,后续的一些dlc比如吸血鬼与黎明守卫的纷争、龙裔来历跟龙祭祀米拉克的dlc剧情杨晨他们都还在开发制作当中。

        目前游戏中有的内容就是主角作为龙裔终结了世界吞噬者奥杜因,以及天际内战风暴斗篷跟帝国军队以及梭默的纷争。

        包括之前画的大饼多人模式,od功能这些,都还没有开发出来,但仅有的游戏内容已经足够让玩家们沉迷的了。

        盗贼工会,战友团,黑暗兄弟会,帝国、风暴斗篷、魔法学院……

        甚至哪怕不跟随着主线任务,庞大的支线任务也会给你一个这就是主线任务的错觉。

        就仿佛是每个npc后面都有一个属于他的任务。

        不同于《国王之剑》里面的玩法,玩家不去做任务的话,只能够机械的完成重复的奖励任务,比如哪里哪里需要你去攻打,哪里哪里怎么怎么了。

        一开始还觉得有点意思,但很快你会发现这其实很无聊,除了主线剧情你似乎找不到其他的玩法了。

        但在《上古卷轴:天际》中,玩家们总能够找到自己的乐趣。

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