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第二百七十四章 游戏的玩法模式(3更求订) (4 / 5)

还不赶快来体验!!!

        “的确。”听着袁野的话,审思过后杨晨轻轻点了点头。

        “取消赌卡的模式,改为随机进行匹配,玩家进行这种模式,需要支付100金币的门票,且每天拥有一定次数,胜者返还门票同时获取败者的门票金币,你觉得这样如何?”杨晨朝着袁野说道。

        其实这也算是一个另类的竞技模式,而金币就是所谓的分数了。

        对于杨晨提出了的新模式,袁野想了想暂时没有发现什么明显的漏洞后,当即表示不愧是杨总,这么快就想出解决方法,很粗糙的舔了一波。

        至于这个模式需不需要加入等级系统,杨晨表示根本不需要,通过后台的大数据计算玩家的总场次与胜负比例,然后进行对手的匹配。

        玩家自己看不见,但是作为游戏厂商的他们却很清楚。

        而且这个团队游戏不同,拼的是个人的实力,通过大数据玩家基本上匹配到的都是旗鼓相当的对手,胜率也会基本五五开。

        而不是那种团队游戏让人很恶心的五五开胜率,比如你牛逼,你胜率高,那就给你匹配胜率低,技术不高的队友,然后对面全是牛逼的。

        这种强盗式的胜率平衡机制,虽然挺有效的,但却绝对是让玩家有一种吃屎体验的机制。

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