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第二百八十六章 另一款游戏 (2 / 4)

还不赶快来体验!!!

        如果想在加勒比海开海盗船和皇家海军对轰,玩《刺客信条》。

        法国的巴黎大革命、古埃及与古希腊的灿烂文明,这些都可以在《刺客信条》中所体验到,而且更重要的一点那就是跟梦境记忆中的历史不同,在这里历史的变革是在工业革命之后。

        当然这些是《刺客信条》的核心内容,更让《刺客信条》知名度广泛传播的,除了其玩法跟内容,还有极其出色的外在。

        兜帽刺客服,袖剑,走起路来都跟别人不同的步伐,极具美观的跑酷,还有其帅气的动作元素,以及现实与虚幻结合的历史,配上3a级主时代的游戏画面,以及极佳的物流效果,都能够给玩家带来极具震撼的外表冲击。

        而作为一款3a级别的游戏,这种外在美观是非常重要的。

        毕竟如果你的外在都没有办法吸引别人,那凭什么让别人了解你的内涵呢?

        对于自己即将要开发的竞技向游戏,杨晨反而没有太过于着急,而是先将《刺客信条》的gdd给完成。

        具体的关卡设计,还有核心玩法这些,杨晨只是进行了简单的介绍,整个gdd的框架设计规划上面,杨晨更多的是就游戏方向理念还有剧情这些点而去准备的。

        同时关于游戏外在上的东西,杨晨给予的意见,那就是主角足够的帅,足够的酷,哪怕是要偏向符合剧情也要是《合金装备》系列里面,那种bigboss的帅大叔硬汉,而不是一看就是很丑的角色。

        星云游戏的所有游戏,嗯,除了最初的《以撒的结合》跟主角始终没有露脸的《逃生》,其游戏的主角可以都是说颜值在线。

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