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第三百零八章 这真的是RTS类游戏? (5 / 5)

还不赶快来体验!!!

        可在杨晨不计成本的进行打磨,如今《魔兽争霸》中的过场cg动画,真的可以说是一秒数万的那种级别。

        在梦境记忆里一款名为《最终幻想》的游戏,制作团队横跨十余年耗资数亿美元一部‘灵魂深处’一部‘圣子降临’直接差点搞得厂商完蛋,随后死性不改一部‘王者之剑’直接又把他们搞崩了。

        当然抛开电影化的制作故事剧情叙述这些全部都不谈,在画面视觉上可以说绝对是本时代巅峰的产品,这就是传说中的‘钞能力’。

        而如今杨晨跟星云游戏的《魔兽争霸》过场cg动画,可以说就用到了‘钞能力’。

        尽管拍摄者张晗坤只能算是二流水准的导演,但对于拍摄一个两分钟左右的短片,再加上主要的制作都是在后期效果上面,这已经足够了。

        一段两分钟的过场cg动画,实则已经花掉百万级别的rb成本了。

        绝无仅有的视觉冲击,如果说此前的《合金装备:幻痛》是在镜头上带来的冲击更大,那么《魔兽争霸》就没有那么多镜头的炫技,它就是用最纯粹的视觉冲击告诉你,我的画面我的cg过场就是这么的吊!

        毫无疑问,包括陈旭,还有在他直播间里所有看到这个过场cg剧情的观众,瞬间就被震撼住了。

        不仅仅是他们,还有一只关注着的游戏玩家跟游戏业界的人士,看着这个令人震撼的cg过场动画,心里面都是冒出了一个想法。

        这游戏真的是一款rts类的游戏??

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