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第六百八十四章 不同的体验 (6 / 8)

还不赶快来体验!!!

        

        单纯的割草,甚至就算玩家站着不动,让敌人进行攻击,对方都无法突破钢铁外衣。

        

        如果是正常的如act或者arp的游戏,即便是割草类型的,这样的设定显然也是不合理的。

        

        但对于《钢铁侠》而言,这一段的剧情只是让玩家初次接触战衣,并且感受到它的强大,以及割草的快乐而已。

        

        如割草类的游戏,会有一个很大的特点,一开始玩的时候感觉简直爽到爆炸,但玩个一两小时,或者更长的时间就感觉到无聊了。

        

        想要继续割草割下去,不同的敌人,或者不同的角色,不同的技能,跟武器招式就成了主要吸引玩家玩下去的动力源泉了。

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