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第八百七十四章 MOD带来的想法 (3 / 5)

还不赶快来体验!!!

        梦境记忆中开发出《骑马与砍杀》的t社夫妇二人显然在游戏动作内容上面没有足够的经验,所以采用了这一套简单粗犷的动作设计,但就是这种粗犷的动作设计,配合上《骑马与砍杀》这种战争类的游戏反而是异常契合。

        如果单纯将这一套动作系统拿出来,又或者不使用这样粗犷的系统,那《骑马与砍杀》的味道反而会失色不少。

        最显著的就是梦境记忆中一款名为荣誉战魂的游戏,并非是大战场而是基于《骑马与砍杀》以hea跟这种粗犷动作系统为理念打造的一款格斗游戏。

        高调登场,惨淡收场,诚然与运营有一定关系,但本身游戏的核心玩法局限,却还是其惨淡收场最为主要的原因。

        种种因素结合起来,才有了《骑马与砍杀》这一款品相独特的游戏。

        …………

        外界各路的游戏媒体在研究着《骑马与砍杀》,而星云游戏内杨晨则是跟王亚梁以及王烨、布兰登看着关于相关od的内容。

        让杨晨有一些无语的地方,那就是如今《骑马与砍杀》已经出现了一些不可描述的od了。

        这不由得让杨晨心生感叹。

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