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第九百五十七章 DLC可是你们的拿手绝活啊 (5 / 7)

还不赶快来体验!!!

        不过等他们看过杨晨已经完善好了的关于《模拟人生》的设计方案后,格雷森与嘉盛还是吃了一惊。

        这个动作有一点大啊!

        这不只是要做一款模拟策略游戏,这是真的要做出一个游戏中的‘人生’来啊!

        如同《gta》里洛圣都一样的无缝大地图,还有足够多的npc,同时还有相应动态交互影响。

        “没你们想的那么夸张,这只是理想中的状态,实际上一开始我们只是会以一个标准的本体模式去做,例如无缝地图还有生活职业、家居装扮以及好感度这种社交式的模拟元素,更多的内容完全可以在后续作为dlc来慢慢完善。”杨晨也是清楚格雷森他们心里面想的。

        实际上对于玩家来说的话,一上来给玩家带来太多的内容,也并不是一个很好的选择。

        因为这会让玩家感觉到太过于复杂了,一点点带给玩家更多的内容,这要更加的适合,而作为dlc的形式推出也能够让玩家更好的适应,不追求后续的这些内容完全可以选择不购买。

        毕竟游戏本体的内容就足够玩家一直玩下去了,那dlc内容的话,对于玩家来说其实也没有必要非得追求。

        听着杨晨的话,格雷森与嘉盛张了张嘴“这……这样的话,后续的dlc得推出多少啊!”

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