还不赶快来体验!!!
‘不是单纯的模拟游戏吗!?’
‘这感觉换一个框架的话,完全也能够作为开放世界游戏啊!’
‘开放世界比较难,这么多单独的玩法系统,到时候需要逐个加载,这就需要玩家进行资源调取读条了,开放世界玩法的话,体验可能比较糟。’
会议室里面,看完杨晨完善好的设计方案,众人小声的交流着意见。
相比于梦境记忆中的《模拟人生》,杨晨在这上面的确做出了一些比较大的改动。
首先就是最直接的视觉内容,整个游戏的地图不是梦境记忆中四代的箱庭小镇,而是如同三代中的无缝开放大世界。
当然在城市的鲜活程度,还有视觉效果上面要更强,其大多数的素材也可以使用uegae那边的此前开发的eta游戏废弃的素材,包括星云游戏这边《gta》的部分素材也都是能够修改后进行使用的。
其次就是更丰富的职业系统,例如游戏中玩家拥有教师、出租车司机、明星、酒吧驻唱、服务员,而这些不同的职业也能够衍生出多样的玩法。
跟梦境记忆中的《模拟人生》拥有一大堆职业不同,杨晨在这一块的内容上,准备更细致化的让玩家能够感受到不同的玩法。
而不是拥有几十个,上百个不同的职业,但实际上只是换了一个皮而已。
不同的职业就是有不同的玩法,例如出租车司机,想要赚钱的话,他的工作就是开出租,接送客人。
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