还不赶快来体验!!!
唉!
言归正传吧!
再说禁制和阵法一事,寻常阵法布置基本都会用到各类阵旗或者特殊器物配合,所以阵法覆盖区域都比较大,就好像整个仙灵山秘境一样,全都笼罩在一个大阵之下。
另外阵法还能够阵中套阵,可以布置得相当复杂,如此一来,破解起来更是麻烦至极。
至于禁制则相对要简单许多,毕竟禁制的功能十分单一,反弹的只能做反弹,监控的只能做监控,增加重力的自然也只能增加重力。
尽管同样由铭纹构成,却没有阵法那般繁琐,所以破解起来也相对容易一点。
当然,这个容易也是相对的,倘若碰上了厉害的禁制,照样拿它没有丝毫法子。
比如由原始铭纹组成的禁制,又或者蕴含先天符文的禁制,这些都能要人老命。
不过院子大门上的反弹禁制却是极为寻常,自然不可能难住叶龙。
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