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第二十八章 三个技能 (3 / 5)

还不赶快来体验!!!

        任何职业的基础技能都可以选择,但最多只能选择三个。

        虽然只是一些基础类的技能,但相比于那啥幸运-1、幸运+1啥的技能,这些技能的实用性简直可以说是立杆见影!

        在经过小半刻钟的深思熟虑之下,毕昇最终将牧师的治疗术、盗贼的隐匿术还有弓箭手的侦查术纳入了自己的技能栏。

        治疗术:恢复一个生命单位100+精神属性乘10+智慧属性乘1,发动消耗20点魔力,冷却时长:无。

        以毕昇现在的属性来算,就是一个治疗术下去,就能恢复一个人170.1的生命(血量),魔力也就是蓝量同样是按照精神乘10+智慧乘1计算的,也就是说毕昇现在一共拥有70.1的魔法值,能连续不间断的放三个治疗术。

        而魔法值的恢复速度是按照智慧乘10+精神乘1+意志乘10/分钟计算的,因为意志属性不知道为什么现在毕昇暂时还看不到,所以目前还不知道自己的法回是个什么程度。

        但毕昇估计自己的法回估计会很低,因为自己现在的智慧属性就算是乘10,也才刚好为1……

        估计得做好放技能几秒钟,回复蓝量要好几分钟的打算了……

        隐匿术:隐藏自身的身形不被发现,在发动攻击、造成声响或大幅度动作、技能使用时长超过十分钟等的情况下会失效,可被侦测,发动消耗10点能量,冷却时长:三分钟。

        一个用得好的话可以说算得上是神技的技能,并且考虑到如今世界的危险程度,只是用来逃生也是不错的。

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