还不赶快来体验!!!
一般的玩家生命力只有140点上下,加上防御低,若是不注意的话,有可能被boss一套三连击就给带走了。
玩家的初始生命力都是100点,不过升级所增加的生命力,会因为不同属性成长偏向而有一些细微区别。
力量偏向成长的玩家,升1级增加的生命力最多,是11点,均衡、身法10点,精神、灵慧都是9点。
“这么强!”
陈放在傀儡boss第一刀过后就服用了红药,此时傀儡boss三刀过去,时间才过了2秒出头,生命力恢复了20点。
好消息是傀儡boss的攻击间隔时间,比小怪稍长一些,大概有1秒钟的样子,足以让陈放的手臂缓过来,攻击一次。
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傀儡boss的血条,几乎看不到什么变化,随后它的第二次连击再次袭来。
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