设置

关灯

为你出气 (2 / 9)

还不赶快来体验!!!

        看着同阵营的玩家互相打架,正如两群荒漠中的野狼争夺着食物,都拼上了将对方置于死地的铆劲儿。

        因为我已被对面鬼见愁的好几个人加了仇杀,哪怕我非问道的人,但是已被列入他们的仇杀列表。

        两方你来我往,我又是聂云又是小轻功,解控减伤技能也开了不知道好多次,然而乱战就是乱战,我根本撑不了多久。

        当我倒在地上等待着原地复活的时间时,看着无数玩家踏过我的“尸体”来回交战,我不得不屏息:原来,这就是阵营之间的内战吗?

        时间一点一滴流逝,一群又一群的人倒下,而后复活,再战。

        大部分人装备的耐久度掉得差不多了,我的武器都红了,耐久度直接为0。

        这时候的剑三人物界面并没有协助击杀的统计,我不知道自己拿了多少的协助击杀数,但是这次内战,我倒下了无数次,复活了无数次,当然,也□□地立于人群中撑了很久很久。

        哪怕我不是输出,没有能力去手刃对面的恶人,但是我的每一个技能如果能精准地将己方玩家濒危的血线拉回,那我在某种程度上也算成功。

        或许,这就是剑三奶妈的成就感,也是剑三奶妈的乐趣。

        内容未完,下一页继续阅读