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第三十七章:兑换(二) (3 / 4)

还不赶快来体验!!!

        认识几个月也没见过重楼有这样的能力,是不需要这种战斗方式?还是重楼的发展方向和他不同?

        空间穿梭他也会了,感觉上就和呼吸一样,感受世界的波动,顺着这股波动的韵律,发动能力,消耗几乎可以无视,就是暂时还不像重楼那么举重若轻,能随意跨越六界,陆仁甲在自己房间中的测试上限是直线六百米,再远就要更加费力,且不好掌控。不过六百米以内的圆形区域,都可以眨眼就到。

        除此之外,他还可以进入战斗状态,开启魔族真身,以体内能量凝聚战甲、武器,强度经过测试手枪绝对无效,打上去子弹就消失了,散弹枪打上来连动能都感觉不到。

        科技体系主神这里也没有更好的武器,为了测试更全面,陆仁甲不得不兑换了大量低级符箓和攻击性的法宝用来打自己,测试后发现低级法术也同样对他无效。

        对应仙剑世界五灵属性来说,火,雷,土三系法术对他的伤害都格外的低,风和水稍微高一点。也只是相对来说。测试上限差不多在一万轮回点这个节点,陆仁甲兑换了一个水属性的一次性法宝,攻击方式是以水灵之力浸透他人躯体,封锁生机,人形态确实感觉不太舒服,三秒钟左右就感觉喘不上气,关键是还无法还手反抗,最后不得不转化成黑烟形态,等待十分钟后灵力散去。

        在一万轮回点这个价格区间,陆仁甲兑换的物品就开始能够给他造成伤害,他也没有舍得兑换太多,风系的符箓“破天龙卷”打在身上已经有伤害,那是一道宽五十米,高四百米的人造龙卷风。自然生成的龙卷风同等体积下不如这种蕴涵风灵之力的法术龙卷十分之一威力。

        打在陆仁甲身上,痛感明显而且构成陆仁甲的黑烟被消耗掉,很久才复原。再往上陆仁甲就舍不得,也没必要了。

        测试上限又花了三万轮回点,剩下的血统特性都是一些小功能,也不多赘述,魔气复活倒是十分吸引陆仁甲,谁会嫌自己保命手段多?

        一分钱一分货,兑换血统后的初始强度就已经让陆仁甲十分满意。

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