还不赶快来体验!!!
看来他没有完全照稿子念,现场的效果非常好。
引来了玩家掌声不断,苏清越很满意。
接着东方骏又说“下面就由我来为大家当导游,讲述一款游戏的制作过程。”
他语罢,领大家走进研发部,感受游戏研发的过程。
苏清越请来的摄影师,不断争取抓住最好的画面。
他知道这些照片,将会很快上传到各大新闻网站。
论坛也会实时播报,确保热度。
东方骏介绍“一款游戏成功,除了最为重要的引擎之外,它还需要好的策划,好美术。”他说“其中好策划,可以决定一款游戏的生命。那么策划又分为数值策划、系统策划、关卡策划,等等……”
他说,看光看向大家。
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