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第一百一十二章 回芜湖 (4 / 9)

还不赶快来体验!!!

        此时的齐贞已经渐渐开始适应了这个游戏中的系统设计逻辑。

        举个简单的例子来说,在游戏剧情的发展过程当中,也就是主线任务进行时,经常会有npc要求或者委托玩家在其中完成相关的故事线。

        然而这个时候,当你没有接触到相关的npc或者没有获得关键线索,或者没有完成关键会话,剧情便不会继续向下发展。

        闹苏州时,从月梦山出发时,从太湖边去往宜兴时,每一个主线剧情触发的关键节点,一定是小队的队员在某个不经意间完成了一个关键动作,才会影响到剧情的发展。

        如果李三没有在宜兴购买那把紫砂壶,又或者林啸没有选择跟随林溪离开,那么剧情便根本无法进行到现在这个地步。

        一旦没有小队成员牵扯进去,系统或者npc没有给关键的时间节点提示关键剧情发生,那这个剧情便完全无法推进。

        比如这一次肖翱让小队尽快到达芜湖阻止城隍的阴谋,然而又没有给出城隍具体行动的时间。

        按照齐贞的想法,相对于小队来说,城隍无论是伤情,还是已破的金身,都应该保持原有的样子。

        此时小队大可以四处看一看逛一逛,哪怕是游山玩水周游世界,只要不接触npc所提示的关键人物,不触发某些关键对话或者事件,那么相对于小队来说,所有任务相关npc的行为便是静止的。

        你到海加尔山的时候,阿克蒙德刚好正在企图毁灭世界之树?奎爷在到达米德加尔特最高山的时候刚好看到巴德尔在跟米米尔聊天?魔剑铸成的时候,刚好碰到敌国来犯必须要龙葵跳铸剑池给魔剑注灵?

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