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第七章日常生活那件小事 (14 / 15)

还不赶快来体验!!!

        而lAn杀值以及野外决斗系统也终於出现了,会有lAn杀排行榜,在野外主动攻击的玩家Si亡时lAn杀值会增加1,每杀一只同等级以上怪物减少0.0001lAn杀值,最低为0。

        昵称可以选择要不要显示在头上,但若lAn杀值大於0时强制显示。方便别人寻仇以及反击

        lAn杀值大於0Si亡掉一级,大於10每多1Si亡多掉10%经验,等於0Si亡掉10%经验。以前是固定掉一级

        野外决斗系统只是主动攻击不会有lAn杀判定,但Si亡惩罚依旧。唯一无Si亡惩罚的地方只有竞技场

        但lAn杀值的差别也就只有Si亡掉级而已,并不会被警卫主动攻击以及被商人拒绝交易。

        自从合并了国际服後,强盗公会的现象就又出现了。

        虽然说新增了lAn杀值,并降低Si亡掉落的经验,但Si亡会把身上的所有物品都喷掉这项设计依然会损失惨重。

        本来强盗公会不严重的伺服器也就只有台服而已,因为有三兄妹的第一公会镇守。

        但合并成了国际服後有些场面就控制不太住了,因为做乱的人太多了,根本就讨伐不完,常常旧党未灭新势又起的。

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