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第1018章 借花献佛,感激涕零 (5 / 12)

还不赶快来体验!!!

        可这种模式开发出来的游戏往往不尽如人意。

        必须要把双方的利益深度捆绑,才能开发出好游戏。如果纯粹地委托开发,边锋一手交钱一手交货,事后就两清了。游戏好不好、会不会成功,跟他们无关,在游戏设计和开发上就不够上心。

        如果把《三国杀》游戏未来收益的50%让给边锋,对游卡来说既可以节省了一笔前期的游戏开发费用,又节省了后续的维护、运营和升级的费用,还能够把双方深度捆绑,共同努力把游戏做起来。

        这就像《好声音》给导师很低的薪酬,却要给他们未来收益的利润分红;三国系列的盲盒给首席设计师正子公也很低的薪酬,却要支付未来的利润分红。

        其实都是一个道理,是期权机制。

        这种合同捆绑就很复杂了。

        如果直接违约,现在可能要支付1.5亿-2亿元的违约金。

        紫微星收购游卡才花了3000万,自然不能当冤大头。

        周不器淡淡地道:“版权我是一定要收回来的。如果盛大那边不同意,我就只能砸违约金了。”

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