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第1451章 消费电子+内容娱乐 (5 / 8)

还不赶快来体验!!!

        电脑市场,已经进入了惠普、戴尔、联想三巨头的时代。

        随身听市场,随着智能手机的出现已经濒临尾声。

        电视机市场,索尼跟很多日企一样,在等离子电视和液晶电视的“二选一”解题中被三星给下套坑惨了。国内的电视产业因为比较落后,没像韩日那样去争天下先,安心地当一个追随者,反而就有了巨大的生命力,看谁赢了就跟着谁混就行。虽然没掌握核心科技,却成了大家电产业的最大赢家。

        索尼的手机业务是和爱立信合资的,叫索尼爱立信,各占50%的股份,想改革比较难。

        再除去没有对手的数码相机业务,总体算下来,索尼“消费电子+内容娱乐”战略的盈利点,就只剩下了游戏机业务,即索尼当前主推的ps3。

        从战略思路上来看,这样的设计完全正确,完全可以跟苹果模式相抗衡。

        然而,产品选择上有很大的问题。

        乔布斯选择的手机,这是生活的刚需!

        游戏机不是刚需产品啊!

        全世界一年的家庭游戏机销量,也就是4000万-5000万台。

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