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第1853章 要挖人 (2 / 10)

还不赶快来体验!!!

        把过去的经典游戏拿出来,增加点新元素或者换个新皮肤,拿出去再收割一波。即便是像《超级马里奥》《传奇》《魔兽世界》这样的经典游戏,在热度减退后,也要靠着这种套路来持续性地造血。

        二,采购IP。

        就比如“星球大战”这个在欧美市场最负盛名的大IP,过去这些年里,卢卡斯影业授权给了七八个游戏工作室,开发出了许许多多的星战游戏。

        基本都是垃圾。

        但是,“星战”的品牌太强大了,再加上欧美市场的防盗版机制,玩家们为了感受游戏,就只能去购买正版游戏。

        有着“星战”的号召力,很多垃圾游戏也可以卖出不错的销量,大赚一笔。

        这实在是太坑了。

        卢卡斯影业已经被紫微星环球收购了,周不器已经叫停了这一类的只顾着短期利益,却损害了品牌的长期价值的行为。

        以后如果要开发“星球大战”、“漫威宇宙”、“速度与激情”、“侏罗纪公园”、“007”等大IP的游戏,一定要精益求精才行!

        最好是由自家的游戏团队来做这件事。

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