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第2150章 渠道抽成 (6 / 7)

还不赶快来体验!!!

        紫微星国际通过收购的方式,已经构建了一个游戏平台。

        其中就有游戏视频平台twich和游戏交易平台Steam。

        尤其是Steam,作为独家运营《DOTA2》的对战平台,靠着这款游戏带来的热度和流量,已然成为了当今世界最大的游戏平台,用户总量超过4000万,游戏数量超过3000款,每月的销售额超过5亿美元。

        作为平台方,Steam会从销售额里抽成30%。

        这可比卡普空的要求低啊!

        卡普空把游戏放在Steam上,不就可以只被抽30%了?这是一个公开透明的游戏平台,也不用找关系托人,游戏厂商可以自行地把正版游戏上传到Steam平台上。

        难道辻本宪三已经老糊涂了,连Steam都没听说过?

        任羽辛就简单地解释:“Steam只是销售抽成,还有一笔额外的运营支出。卡普空开发的都是日语游戏,需要由欧美的运营商进行语言的调整,然后准备好服务器等基础设施把游戏运营起来。”

        周不器点了点头,“嗯,是这个道理。”

        任羽辛道:“还有一点,就是《生化危机5》是09年上线的,当时Steam还不火呢。《生化危机》是靠着游戏厂商在不同的平台砸广告,才好不容易推广下去的DL版。这种渠道费开销,可能比Steam的30%的抽佣还高。”

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