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第2164章 任天堂 (6 / 7)

还不赶快来体验!!!

        任羽辛好笑道:“岂止不会吃亏啊?人家还要支付一大笔的版权费呢。你知道《俄罗斯方块》不?任天堂每卖出一份,都要支付1美元的版税,还有中间商的额外分成。过去二十多年里,任天堂为此都支付2亿多美元了。”

        周不器分析道:“这应该跟任天堂的商业模式有关,是游戏机跟游戏的绑定。用游戏机去推广游戏,用有吸引力的游戏去吸引玩家买新款游戏机。”

        任羽辛道:“对,就跟你的平台理论差不多,任天堂的游戏都要有严格的可控性,所有游戏都属于自营性质。就算畅游开发出任天堂版本的游戏,也不能随便设计,得按照他们的要求才行。这样就可以防止第三方的游戏厂商靠着一些氪金游戏去收割任天堂的玩家。”

        正常的游戏厂商,是靠着卖游戏来赚钱。

        传统的模式,是一次性的消费。

        玩家购买了正版游戏,就可以随便玩游戏了。

        新时代的游戏模式,已经出现了变化,更多地都是采用免费游戏的模式了。然后,在玩游戏的过程中有更多的内置消费的选项,玩家如果想玩得过瘾,就要花钱买道具。

        这种模式才更赚钱。

        任天堂的模式要传统许多,主要就是以游戏机来赚钱。比如玩家购买了任天堂的游戏机,然后会捆绑搭配着十几个游戏卡带。

        根本就没什么内置消费。

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