还不赶快来体验!!!
从核心的“PES”,转到了“FIFA”和“2K”身上。
接下来几年,继续这种思路。
一步步地强化“2K”的品牌属性,弱化“FIFA”的影响力,就是在游戏的营销和主界面的设计上,要以“2K”为主,“FIFA”为辅。
要利用“FIFA”的权威性给“2K”做推动力。
游戏再次改名,就叫做《2KFIFAFootball》了。
到了这个时候,“2K”这个品牌就靠着足球游戏建立起来了。
最开始,玩家们会选择玩这款游戏,一部分是因为“FIFA”的吸引,一部分是因为“PES”的吸引。慢慢地,就要去“PES”化,要弱化“FIFA”的存在感,以“2K”为核心。
玩家们是因为“2K”,才认准了这款游戏。
到时候,别说国际足联想狮子大开口地来勒索畅游了,国际足联要是表现不好,畅游说不定主动跟他们脱钩了。
“FIFA”的商标,对这款游戏的实际价值已经微乎其微了。
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