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第2345章 垄断还能不赚钱? (6 / 9)

还不赶快来体验!!!

        可这有一个前提条件,Kakaogame得成功了才行,并且真的运作上市了。否则Kakaogame失败了,别说25%的股份了,就算是99%的股份也一文不值。

        要知道,韩国是游戏王国。

        这里有太多的游戏公司,有太多的各类电子游戏了。这就导致韩国的游戏玩家都非常地挑剔,有着全世界最刁钻的游戏口味。

        在这个领域,堪称世界第一。

        跟地理条件有关,年轻人都在首尔工作,韩国5000万人里,首尔就占了2500万人。导致这个国家有着很严重的大城市审美倾向。

        很多游戏行业欠发达的国家,比如东南亚地区,随便一款垃圾游戏都能大卖。韩国就不行了,一定得是顶级游戏才行。

        通常来说,如果一款游戏在韩国火了,那么在其他市场也一样有着大卖的潜质。如果一款游戏在其他大部分的市场都大卖了,在韩国还真不一定会受欢迎。

        Kakaogame凭什么一定能在韩国这个红海的游戏市场里冲杀出来?

        如果畅游跟Kakaogame合作了,就相当于畅游也跟着承担一部分风险了。要是畅游把游戏交给NCsoft、NHN、Naxon等其他韩国的游戏巨头来代理,就可以稳稳地赚大钱。

        这种思路的不同,就是屁股决定脑袋了。

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