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第2531章 抢先出击 (3 / 7)

还不赶快来体验!!!

        马特里克点了点头,“学习的方向不同而已。在玩游戏的过程中感受游戏的一些门道,也未尝不是一种学习。每个人都有自己独有的天赋,就看能不能准确的找到了。我觉得他行,关于《模拟人生》的模仿游戏,我也看过十几款了,就属他设计的这款最让人眼前一亮。”

        周不器这就不谦虚了,“这就是我坚持让他来美国留学的原因,就是为了让他以后在你身边能帮你的。要说游戏创新,那肯定是美国的游戏设计师更好;可如果有一个成品的游戏模板了,去模仿着开发一款类似的游戏,那我们国内的游戏设计师才是天下一绝。”

        这可不是自嘲的贬义词。

        会模仿,本来就是商业市场中最重要的素质。

        重要指数甚至比创新还高。

        创新太难了,可遇而不可求。

        不能强求。

        模仿才是每一家公司应该有的基本功。

        可以强求。

        不管是谷歌、微软,还是迪士尼、可口可乐,尤其是大公司。很多公司做大了之后,就丧失创新力了。之所以能够长盛不衰,就是靠着模仿来生存。

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