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247.羁绊:冥魂统御不死 (2 / 5)

还不赶快来体验!!!

        理由倒是很简单,【粘性燃油】最大的特性便是减速以及提升伤害,这个特性正好墨诚新入手的【淬毒之珠】和【枯萎之石】都能够提供,这样一来他对于【粘性燃油】的需求反而没有那么急迫。

        这样一来,【粘性燃油】无法被替代的,就只剩下可以叠加十次这个特性。单凭这一个特性,便不值得专门花一个定向技能点去使用。

        最终墨诚的选择了【吸血灵魂】,一个无论在哪里都有适用性的光环类技能。吸血这种造成伤害回复血量的特效,无疑将墨诚的续航直接拉满,同时杀戮可以唤起不死之尸的能力,也可以视作【墓碑】的下位替代。

        【墓碑】这个技能,在人多的地方墨诚是真的不敢用。他很清楚在一座城市之中放出【墓碑】会有什么后果,最次的结果也是让整个城市人口锐减一半还有多。

        这样导致墨诚被围殴的时候,几乎没有将【墓碑】放出来的想法,【吸血灵魂】能够很好的替代【墓碑】范围过大,杀伤难以区分敌我的负面作用。

        而且构成墨诚技能体系最重要的三个能力,【龙族血统】、【狂战士之血】、【海妖外壳】,无论是哪个技能,其来源英雄都能够出【吸血面具】提升续航能力。

        第二个技能点,依旧是使用排除法。

        【地之突袭】首先排除,减速的能力虽然可以叠加,但它叠加不是按照攻击次数,而是【人数】。

        如果墨诚【分则能成】升到满级,五六个分身一同发动攻击,在【地之突袭】的作用下敌人基本没有移动的可能。

        但墨诚只有一个分身,两层的【地之突袭】伤害不算高,减速也不算强,这就很鸡肋了。

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