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第532章 空间传送的bug (2 / 4)

还不赶快来体验!!!

        这样判断,不难看出空间传送还是有bug可钻的,除却郁金香正在开发的那种,按照当前惯性系下运动规律,进行计算后传送的法子可以实现传送到未去过或者视线不可及的地方之外,其他的传送都是需要坐标的。

        虽然现有技术没办法将坐标提取出来,但却可以将坐标周围的物质打包带走,比如你在一块平地上设置了空间坐标,那么就可以将这块平地的地皮刮走。

        如果这里是敌人的传送点,就可以将这块地皮发射到太阳里面,下次对方传送的时候,一下就出现在太阳表面,那画面太美,简直不忍直视。

        除此之外,这种bug还有他有利的一面,那就是空间探索方面。

        将一艘星际战舰加速到亚光速所需要花费的时间,和加速一颗原子绝不可同日而语,倘若将一颗承载了空间坐标的原子,加速到亚光速,那么他就能以这个速度,穿过茫茫的星际空间,只需要四年时间,这颗原子就可以抵达比邻星。

        然后通过这个坐标,源源不断的带人带物资过去,听起来有点像是智子,但某些方面比智子还有用的多。

        这无疑可以带给郁金香可怕的战略纵深,一百光年范围内的任何星系,都可能成为未来与神界战争的撤离点,且不说其他星系的宝贵资源,可能出现的珍稀物种,乃至智慧生物。

        光是一个可以躲过战争的大后方,就已经很是宝贵了。

        就算是至高神,在缺乏能量的太空中,也很难加速,能达到十分之一光速,大概已经是极限了。在没有事先计算,没有导航系统,没有中途补给的情况下,以十分之一光速长途跋涉,别说四十年,四百年能到达比邻星就不错了,如果迷失在太空中,可能永远都到达不了目的地。

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