还不赶快来体验!!!
铁门刚拉开一人宽的一条缝的同时,路加已经一个滑铲接翻滚溜出了狭小的准备室,只短暂地暴露在第一层物资房间的监控范围中,很快又没了踪影。如果不是巨型雷达实时提示着观众们他的方位,或许众人还以为他临阵脱逃,躲在某个角落等死呢。
比起这位行动相当有指向性的第九十名,其他人的行动就更像出于本能了:毕竟第一层最具代表性的关键词那就是……
——“物资”。
无论这一层的地理环境被模拟成什么样子,选手们在第一层的主要任务就是获取物资。这并不是说明往上十九层就难以获得补给,相反地,随着游戏人数的减少,楼层越高的补给越丰富。但这已经成了一种约定俗成,几乎所有选手的经纪人都教育他们:杀多少个人并不重要,一定要让赞助商看到,自己是值得投资的。
难道就没有比这更聪明一些的办法吗?相信在这十年中各个团队的游戏分析师们都已经绞尽了脑汁,最终却还是得出这个看似千篇一律的答案——不为其他,这种办法见效最快。<黑塔>的观众太高傲,慢热对于他们来说不是期待,而是原罪。
路加没有心思和这些人去打擂台,他所等待的在这场战役之后。可不巧的是,没过几分钟就还是和另一个选手险些撞个满怀。他蓝色的眸中寒光一闪,几乎瞬间就调整姿势一个横扫将对方踹倒后整个人压制上去,却在瞥见对方颈环上醒目的“82”时堪堪止住了手上的动作。
他不动声色地站起身松开了桎梏,手掌根探出的泛着冷芒的利刃在几个翻转间就消失了踪影。
路加在对方呛咳着站起身之前调整好了表情,他垂下眼盯着脚尖,略有些不安地搓着手。像是受了点惊吓,又像是为自己的贸然进攻而感到抱歉:“抱歉,我无意在第一天攻击同为OMEGA的选手……”
话音未落,但显然对方不是这样想,匕首尖端堪堪擦过路加的脸颊,几根发丝被削下,然而在82号选手意图进行第二次攻击的时候却发现:持刀的手腕被眼前这位看着比自己要年轻许多的OMEGA轻松钳制住,任他如何挣扎竟都难以挣脱!
“我们OMEGA身为弱势群体,第一天还是互帮互助为好……”路加很快松开了手,保证暗处隐藏的无人机从哪个角度拍摄都是点到为止的正当防卫,“如果最开始就互相厮杀,属于OMEGA的游戏难度只会越来越大……”他这么说着,征求意见似的抬眼望了过去,企图征求对方的认同。
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