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第365章 割了吧 (4 / 4)

还不赶快来体验!!!

        这也是为什么手机性能参数里面需要单列一项“支持格式”的原因,不是手机支持这些格式,而是手机内置的芯片只能支持这些格式。不过后来随着手机处理器性能原来越好,cpu已经足以hold住“软件解码”,而且集成的也能够提供大量硬解功能,所以专门的解码芯片已经越来越少见了。

        不过在蜜蜂手机上面,这种独立芯片却始终没有消失,反而有越来越多的趋势。一方面是因为蜜蜂有自己独家的bv矢量压缩视频格式,需要专门的解码芯片,另一方面也是因为蜜蜂开发出了一系列图像识别、声音识别等用途的专用dsp,蜜蜂手机最因为自豪的人像美容功能还有语音识别功能,都是依托这些专门芯片才能实现的。

        毕竟蜂心的性能是个硬伤。

        而且一味提高cpu性能也会带来更大的能耗,即便更先进的制造工艺带来更好的节能效果,也会很容易被毫无节制的软件商们轻易挥霍掉。

        就像是pc的内存一样,一路从xp时代的256b,不停翻倍,如今更是已经到了4gb起步,8gb也不少见的程度了,而显卡上的显存同样也在快速增加,从抠门的128b激增到神卡gt610的4gb。

        不过虽然内存、显存、cpu主频和核心数在不断增加,但是新出的游戏大作们还是不断刷新着对于硬件的需求,这种情况在手机上同样也在重复着。

        然后蜜蜂就为自己的省钱找到了一个很好的理由:不是我们不打算配置更高速的处理器和更大容量的内存,实在是我们不想惯软件商的毛病,无论多快的处理器,他们还是能给你弄出来cpu100%,无论多大的内存,他们还是能想尽办法给你占满,所以为了省电,就割了吧!

        同时,蜜蜂给神船装上单核处理器也不是一时拍脑袋的结果,他们实际上是有ab两个方案的,并且先在aqua透明手机上面试水,观察确认使用表现后这才最终确定了这种弱化cpu的思路。

        一方面削弱cpu性能,逼迫软件商充分挖掘性能,另一方面蜜蜂也开放了神船手机的各种硬件接口,以便其他厂商和玩家开发新的应用,这也是神船手机后来“封神”的真正原因,毕竟可玩性真的很高嘛。手机用户请访问.

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