还不赶快来体验!!!
除了参加“p之夜”,他还打算去磨科公司走一遭。为了把他们捧成明星第三方,马老板也是操碎了心,专程上门义务参谋并提供技术支援。
刚刚感到地方,他就被沈莫拉到一边,给他看了e演示版的《地震救援》,这是他受到新西兰地震启发而构思的新游戏。
扣掉路上时间,这款游戏只做了十天时间,自然没什么完成度,不过基本的概念倒是体现出来了。
玩家可以通过摄像头捕获现实和虚拟建筑,将它们和里面的人与动物置入地震险境,然后又要扮演救援者,通过对讲机指导每个人逃出生天。
皱褶眉毛想了想,马竞还是决定实话实说,“你们这游戏明显有牛蛙风格,但是给我的感觉却像是地下城守护者l。”
牛蛙()是一家英国游戏公司,代表作是《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等黑色风格策略模拟游戏,后者曾经被国内厂商改编成网游,不到两年就停服收场。眼前这款《地震救援》明显带有这两款名作的影子,却中规中矩没能完整发扬黑色风格,所以马竞才说像是l版。
沈莫点点头,“我们自己也觉得不对,老是感觉怪怪的。”
“怪就对了!”马竞抚掌叹道:“k单机版走的是一黑到底的路子,玩家扮演地下城主,和地表英雄斗、和其他城主怪物争,怎么利己、怎么邪恶怎么来,然后靠着黑色风格和独特创意一炮打响,成了经典名作。但是后面的改编作品呢?国产l版搞了个所谓的‘双核’模式,加入玩家熟悉的升级打怪下副本,让原本的策略建设玩法退居二线,新玩家觉得是普通奇幻游戏,老玩家感觉味道不对,想要左右逢源却是里外不讨好,最后自然要悲剧。”
沈莫略有所悟,“你的意思是要明确风格,不要左右摇摆?”
内容未完,下一页继续阅读