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第1010章 游戏电影 (4 / 5)

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        “不是说秦汉没有好故事,荆轲刺秦王、项庄鸿门舞剑、霍去病封狼居胥,这些历史事件都是很好的故事。可问题是影视剧本里不光只有大事件,还需要很多次要内容来负责起承转合,正因为缺乏这些‘小事’,才让剧情显得生硬做作。这也是为什么秦汉几百年,影视剧独爱‘三国’的原因,三国演义本身就有足够丰厚的故事,另外还有大量话本传说作为补充,影视改编的难度小了很多。”

        “的确是这样,”久未发言的张意谋开了口,“秦汉离现在太远,对创作的要求很高,没有好故事自然没有好剧本。”

        “张导说得没错,”马竞点头附和,“两千年的差异实在太大,编剧既要精通历史,还要明了社会地理建筑食物等等,编织故事的难度一下子增加好多。而要是不顾细节合理性,直接让秦朝人吃西瓜、让汉朝人嚼辣子,就很容易在观众心中制造违和感,阻挠其接受这个故事。与其这样,还不如索性架空,直接说是发生在虚构时空的故事,违和感反倒要小很多。”

        眼见话题终于扭转,王制心里暗松口气,接口问道:“那么马总,蜂影又是怎么做的呢?”

        “自然是务求真实,争取让每一个桥段与故事都和当时的环境相吻合,避免生搬硬套,不然张导要是对剧本不满意,他们还得改改改。”

        听见这话,张意谋笑着说道,“剧本初稿我已经看过,还有蜂影提供的初版,故事非常有意思。”

        张导这么一说,赵文韬立即提起注意力,转向马竞问道:“马总,你们的速度都是这么快么?这么快就把做出来了?”

        他这么说,也有兴师问罪的成份在里面:说好的联合制片呢?说好的合作开发呢?你们把3d故事板都做好了,让我们西影做什么?

        马竞笑着安抚对方,解释道:“给张导看的东西,只是编剧们随手录制的视频剪辑。正式的,得等剧本确定、张导设计好分镜才会开始制作。”

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