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第九二五章 双赢 (4 / 10)

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        该言论等于变相承认了《盗梦》的口碑,倒是起到了正面宣传作用,而那些钟情于传统技术反对3d技术的媒体和电影人,对这部影片给与了更高的评价。

        “当全世界都在大谈3d技术革命的时候,华夏人谨慎使用绿幕与cg技术,尽可能使用真实环境或者布景拍摄,将重点放在演员在真实环境中做出的真实反应,于是打造出了最逼真的梦境世界。”

        “在《魔境仙踪》、《阿凡达》引领3d浪潮,‘展望未来影坛,请先戴好立体眼镜’成为口号的时候,《盗梦》的出现,证明了吸引观众的始终还是充满创意的思想内核,而不是技术泛滥的无脑大片。”

        ……

        单从口碑来看,《盗梦空间》不输《阿凡达》;上映院线方面,双方的冲突也不大。

        由于经历了《魔镜》2d版和3d版截然不同的观影体现,许多观众更倾向于戴上立体眼镜,坐在3d影院内观影享受视觉效果,哪怕3d、iax3d的票价高得多。

        所有3d和iax3d才是《阿凡达》的主阵地,自上映之后,这部分数量不多的银幕,在全球票房中占据的比重越来越高,已经超过六成。

        而《盗梦》的主战场是2d银幕,观影效果更多的在于烧脑和研究影片中到底有几重梦境,以及惊叹东方人的精妙构思。

        然而3d大片的崛起无可阻挡,卡梅隆的金字招牌、好莱坞大片的世界地位、美轮美奂的美景、无可挑剔的视觉特效享受,还有全球发行中投入的高额费用,以及106个国家和地区的同步上映,都为《阿凡达》创造惊天票房提供了保障。

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