设置

关灯

第一千两百五十六章 这也能成? (3 / 7)

还不赶快来体验!!!

        常规的薇恩出装走一个破败路线,在团战里放风筝或者打持续输出靠W技能的被动三环不断堆伤害,往往目标会放在对手前排英雄身上,能打到谁就打谁。

        但现在……其他的基本情况不用多去分析,看得出来薇恩这把已经完放弃了常规的思路,现在这输出三件套做出来,无尽加电刀加火炮,暴击率已经百分之七八十了,持续输出不说,但短时间内的爆发绝对吓人。

        “这样打前排也不慢了。”

        同济打野老队长补充了一句,结果换来的是邱亦杰的一个白眼:“废话啊,你不看看这才多久时间,薇恩这发育经济……随便什么出装都很吓人吧。”

        这倒是大实话。

        二十多分钟出头的工夫,而且是自家战队几乎线被压的被动劣势局面,一个薇恩能硬生生打出这种发育节奏,本身就已经是件非常令人悚然的事,简直职业级选手都轻易做不到这种劣势抗压发育的逆天程度。

        所以打前排效果如何也并非重点。

        “团战里如果还只是常规打法的话,薇恩的作用还是发挥不出来的。”同济打野老队长皱眉,点出的是事实,你薇恩杀前排是不慢,可你杀一个前排的工夫足够对面ADC老鼠开大把你所有队友给突突完了。

        这不是选手个人操作实力的问题,纯粹是两个ADC英雄的特性和强处本身不同所导致的。

        于是问题又回到了上一步——

        内容未完,下一页继续阅读