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第四百七十九章 游戏的地图设计 (3 / 5)

还不赶快来体验!!!

        有的人认为所谓的传火就是一场骗局,从之前《黑暗之魂》里防火女与灰烬灭火的线索,跟DLC中出现的世界大蛇,以及各种线索,玩家们认为传火只是为了延续火之时代的统治。

        而有的人则是认为,传火并不是一个阴谋,毕竟葛温一家都为了传火每一个落个好下场。

        对于玩家们这些对剧情的猜测,杨晨跟星云游戏也没有准备进行官方式的回答,或者确定一个所谓的官方结局。

        正所谓1000个人眼中有1000个哈姆雷特;

        每个玩家在经历过游戏体验之后,都有一个属于自己认可的结局。

        …………

        星云游戏的办公室里面,杨晨伸了个懒腰,逗弄了一下钢蛋,然后重新回到电脑面前。

        关于《黑暗之魂》的内容基本上已经完开发完了,除了还有一个小团队进行后续的BUG修正,其余的人手基本上已经抽掉到《塞尔达传说:旷野之息》那边去了。

        不过虽然《塞尔达传说:旷野之息》那边负责研发的成员足够的多,但进度方面却并没有那么快。

        主要还是地图的设计跟迷宫的解密,还有场景间的互动这些地方。

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