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第六百四十八章 《战地》 (3 / 6)

还不赶快来体验!!!

        只不过在加入僵尸模式之后,动视突然发现似乎这个本身作为调味剂推出的僵尸模式,比起游戏本身的剧情似乎让玩家更喜欢啊!

        于是后续的作品中,比例不断加重,最后成为了其黑色行动的一大特色。

        但不管如何后来的《使命召唤》系列单人剧情如何,还是至少在早期时《使命召唤》还是相当重视单人剧情部分的。

        而反观《战地》系列,单人剧情方面,就显得有点寒酸了,甚至许多知道《战地》的玩家,都不知道这款游戏还有剧情这么一说。

        因为跟《使命召唤》不同,《战地》自打出生,就是主打多人模式的。

        …………

        对于杨晨而言的话,选择战争题材的游戏,显然《战地》是最好不过的选择了。

        只不过需要考虑到的一点内容,那就是对于单人剧情的一个掌控。

        英雄主义、好莱坞式电影大片的演出。

        这是《使命召唤现代战争》中单人剧情的表现。

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