还不赶快来体验!!!
只不过在加入僵尸模式之后,动视突然发现似乎这个本身作为调味剂推出的僵尸模式,比起游戏本身的剧情似乎让玩家更喜欢啊!
于是后续的作品中,比例不断加重,最后成为了其黑色行动的一大特色。
但不管如何后来的《使命召唤》系列单人剧情如何,还是至少在早期时《使命召唤》还是相当重视单人剧情部分的。
而反观《战地》系列,单人剧情方面,就显得有点寒酸了,甚至许多知道《战地》的玩家,都不知道这款游戏还有剧情这么一说。
因为跟《使命召唤》不同,《战地》自打出生,就是主打多人模式的。
…………
对于杨晨而言的话,选择战争题材的游戏,显然《战地》是最好不过的选择了。
只不过需要考虑到的一点内容,那就是对于单人剧情的一个掌控。
英雄主义、好莱坞式电影大片的演出。
这是《使命召唤现代战争》中单人剧情的表现。
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