还不赶快来体验!!!
除此之外就是在数值上的设定了,实际上不管是《暗黑破坏神》还是《无主之地》,都存在数值上的问题。
这一点可以说也是正常的,别说这种装备驱动类游戏主要就是以游戏的数值为卖点,就算是寻常普通的游戏,数值方面的平衡同样也是一个巨大的问题。
但《暗黑破坏神》与《无主之地》在后续数值应对的上面,都有一个最令人诟病的存在。
那就是教你玩游戏,一刀砍到底。
这个职业配合这个流派跟装备强势?
砍!砍的连你妈都不认识你。
你得按照我给你的这个套路来玩游戏,怎么能这么强?
我不允许!
但实际上作为刷刷刷类型的游戏,这对于玩家而言算是非常糟糕的体验了。
因为跟pvp竞技游戏不同,玩家更多是跟ai跟游戏里的怪物做对抗,而玩家选择了这个职业提升了等级,刷到了能够很好配合的枪械武器装备,实际上这就是玩家私人的财产了。
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