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第七百九十六章 刷刷刷 (4 / 5)

还不赶快来体验!!!

        而这种上来二话不说,一刀砍死你的行为,跟从玩家口袋里面抢钱没什么太大的区别。

        另一方面比较重要的点就是剧情故事,还有游戏中角色对话的那种风格了。

        配合上美漫风格的美术,以及完全不讲道理的剧情中充满了癫狂气质的剧情,以及其中各种讽刺隐喻,缺少了这种风格《无主之地》同样也会是缺少一种独特的韵味。

        而对于《无主之地》数值内容上面,杨晨更多打算借鉴的是二代中的内容,而不是三代。

        相比于二代中技能树的构造,三代就显得要中规中矩一些了。

        这是一款pve为主的游戏,主要的目的就是给予玩家有趣、好玩,同时在拥有装备跟完成自己的套路后,能够将其变成一款割草式的游戏,换着花样的去割、更有效率的去割。

        而不是成功打造了一把镰刀,割一个韭菜半天都割不动。

        当然在游戏的前期,玩家的等级以及非洲人没爆出好装备的情况下,面对游戏里的boss那也是要体验一下当初《怪物猎人》的那种感觉。

        跟《暗黑破坏神》这一类的arpg游戏不同,作为fps的《无主之地》,首先一点就是很难营造出同屏中无数怪物的体验。

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