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第九百七十七章 云游戏的可行 (2 / 6)

还不赶快来体验!!!

        所谓的云游戏所得深入一点那就有点复杂了,用大部分玩家的理念来理解,那就是相当于通过看视频的方法进行游戏。

        但跟普通偏向于贬义词的‘云玩家’不同,这个云游戏玩家是真的能够去操作去玩的。

        实际上云游戏也并不是什么新鲜的产物了,早在多年前就已经被提出来了,包括目前市场上面也有不少相应的云游戏服务,但效果却并不理想。

        首先云游戏的基本流程,那就是用户连接到传送服务器并选择游戏,而在选择完之后,传送服务器就会将游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。

        然后,用户便可以得到服务器的url,然后通过它连接到服务器来玩游戏。

        但是这其中的问题就来了,因为并不是本地的数据载入读取,而是通过服务器的传输,所以这中间就存在一个服务器与玩家间的交互结构。

        玩家的输入设备,如键盘、鼠标、手柄进行操作的时候,信号会发送让服务器接收,然后在将数据流启用,重新传输到玩家的界面。

        这就导致了一个很严重的问题,对于网络的要求极高,网差的话最直接的差异就是视觉体验了。

        别说什么8k跟4k分辨率了,普通的超清与高清可能都够呛。

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