还不赶快来体验!!!
宝开的总裁跟手游部的总裁说几句话,手游部这边就可能会勒令传承游戏工作室去修改《复仇者联盟》的设计了。
内部的竞争,就变成了内斗。
扁平化的管理,就是减少中间的层级,层级越多,就越容易出现权力的腐败和制度上的僵化。大家都处于一个平等的状态。
不管是大工作室还是小工作室,都是一样的级别。
都是直接向分管的集团副总来汇报。
一些重点关注的游戏,甚至可以直接跟CEO马特里克去汇报。
大家都平等了,就可以减少这个工作室被另一个工作室欺负的情况了。靠着游戏来竞争,靠着市场来说话,而不是内部的权力。
现在的科技公司,基本上都是朝着扁平化的组织结构去转型。
畅游这也算是随大流了。
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