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第2301章 群体的趋同风险 (6 / 9)

还不赶快来体验!!!

        效果很好。

        自研游戏《复仇者联盟》一下就跳出来了,并取得了极好的市场表现。对外兼并购的时候,也更容易了。

        那些被收购的游戏工作室,也不用太担心被买过去之后,受到公司里固有势力的打压。

        就像EA似的。

        过去几十年里,都成为了游戏行业里的坟墓了,收购了太多优秀的游戏工作室,买完之后……这些工作室就惨了,发展处处受到掣肘,直到最后裁员、关门。

        听唐·马特里克这么说,周不器微微皱眉,“不是都解决了吗?还会有内斗?”

        “也不算是内斗,是有一些争议。”马特里克的反应比较平静,“我认为是合理的,我们不能学EA。”

        周不器就重视起来,“哦?说说看。”

        马特里克道:“游戏是创意型产业,尤其是手游,技术含量普遍都不高,最大的卖点就是创意。《复仇者联盟》盗用《植物大战僵尸》的部分创意,就会有后遗症。《植物大战僵尸》的团队如果产生了一个创意,对本游戏好,可是对《复仇者联盟》更好,他们可能就会因此放弃这个创意。”

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