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第一千四百二十八章 牛顿光学模拟器 (2 / 7)

还不赶快来体验!!!

        “嗯?为什么不从光源出发,偏要从人眼出发?”

        “这是一个蠢问题,”马竞笑着伸指虚戳对面某人双眼,“光线不进入人眼,就不会产生颜色感知,对视觉模拟来说就是多余的。从人眼出发就能有效排除这些多余光线,进而大幅提高模拟效率。当然,这个还是有些慢,场景越大越复杂、光源和反射折射面越多、递归层次越深入,最终耗时也就越久。所以渲染静态cg图像,往往会耗费几个小时,要是换成要求更高的特效电影,还得扔掉普通工作站改用渲染农场。”

        听他说完一大段,张许瑶忽然面露惊喜,“我明白了!”

        “嗯哼?”

        “国产电影老被骂五毛特效,是不是和渲染偷工减料,没有花费足够时间有关?”

        作为特效公司老板,马竞觉得还是应该说点儿公道话,当下便开口解释道:“话不能这么说,光线追踪存在着明显的边际效应,多花几个小时渲染,效果肯定比原先会好一些,但是提升程度却不是线性的,越往后收益越低。考虑到投入产出比,要懂得适可而止。”

        “嘿!问题是人家想的不是‘适可而止’,而是‘差不多就行’!这里凑活下,那里随便弄,最后的效果能好才怪!”

        “特效公司也不是想着敷衍,甲方给多少钱,他们做多少活儿,等价交换、天经地义。”

        “然后那些天经地义的公司就被逸快挤倒了。”

        “话不能这么说,其他特效公司退出,主要是人工成本上升导致的,他们本就是赚点辛苦钱,看到市场行情变化,退出转行都是正常操作。”

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